Desde 1974 existem jogos denominados Role Playing Games (RPGs), caracterizados pela interpretação de personagens. Os avanços tecnológicos, aliados às ferramentas computacionais disponibilizadas para interação na Internet, possibilitaram o surgimento e desenvolvimento de jogos on-line.

    Atualmente, os jogos mais procurados são os Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs), jogos de RPG on-line de última geração que tornaram-se populares em 1997. Uma das características dos MMORPGs é a escalabilidade para suportar centenas ou milhares de jogadores simultâneos que, através de interação imersiva, exploram mundos detalhados.

    Os MMORPGs apresentam infinitas possibilidades de aventuras, diferentemente de jogos tradicionais (pautados em um objetivo e estágio final), complementadas por opções variadas de customização dos personagens. Outro elemento que diferencia estes tipos de jogos on-line é o conceito de divulgação e comercialização.

    Na maioria dos casos é necessário pagar uma taxa para ativar a conta do jogador. Existem diversos planos de pagamento: taxa mensal, trimestral, anual, ou até mesmo por horas. No presente momento, os maiores MMORPGs são o Everquest, o Everquest 2, o World of WarCraft, o Star Wars Galaxies, o Ultima Online, o Ragnarök, Erinia, dentre outros. No Brasil, existem o Erinia (totalmente desenvolvido em território nacional) e o Ragnarok - jogo internacional com vários servidores ao redor do mundo -, trazido para o Brasil pela "Level Up Games!".

    Os principais diferenciais dos jogos on-line são a formação de comunidades virtuais de usuários, a possibilidade de jogar com muitas pessoas ao mesmo tempo e o estabelecimento de relações da dimensão interativa denominada de "realidade" do jogo.

    O nível de importância que o jogador atribui à atividade nos MOORPGs pode ser inferido a partir dos resultados de uma pesquisa feita pelo Website MMORPG.COM (http://www.mmorpg.com): 8% dos usuários dizem jogar menos de uma hora por dia, enquanto 8,7% declararam que jogam mais de 16 horas diariamente. Contudo, o período médio de utilização dos jogos por parte da maior parte dos usuários é de duas a oito horas diárias.

Conheça alguns jogos MMORPG:
Star Wars Galaxies, Everquest, Everquest 2, World of Warcraft, Ultima Online, Ragnarök, Erinia.