Desde 1974 existem jogos denominados Role
Playing Games (RPGs), caracterizados pela interpretação
de personagens. Os avanços tecnológicos, aliados às
ferramentas computacionais disponibilizadas para interação
na Internet, possibilitaram o surgimento e desenvolvimento de jogos
on-line.
Atualmente, os jogos mais procurados são
os Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs), jogos
de RPG on-line de última geração que tornaram-se
populares em 1997. Uma das características dos MMORPGs é
a escalabilidade para suportar centenas ou milhares de jogadores
simultâneos que, através de interação
imersiva, exploram mundos detalhados.
Os MMORPGs apresentam infinitas possibilidades
de aventuras, diferentemente de jogos tradicionais (pautados em
um objetivo e estágio final), complementadas por opções
variadas de customização dos personagens. Outro elemento
que diferencia estes tipos de jogos on-line é o conceito
de divulgação e comercialização.
Na maioria dos casos é necessário
pagar uma taxa para ativar a conta do jogador. Existem diversos
planos de pagamento: taxa mensal, trimestral, anual, ou até
mesmo por horas. No presente momento, os maiores MMORPGs são
o Everquest,
o Everquest 2,
o World of WarCraft,
o Star Wars Galaxies,
o Ultima Online,
o Ragnarök,
Erinia, dentre
outros. No Brasil, existem o Erinia (totalmente desenvolvido em
território nacional) e o Ragnarok - jogo internacional com
vários servidores ao redor do mundo -, trazido para o Brasil
pela "Level Up Games!".
Os principais diferenciais dos jogos on-line
são a formação de comunidades
virtuais de usuários, a possibilidade de jogar com muitas
pessoas ao mesmo tempo e o estabelecimento de relações
da dimensão interativa denominada de "realidade"
do jogo.
O nível de importância que
o jogador atribui à atividade nos MOORPGs pode ser inferido
a partir dos resultados de uma pesquisa feita pelo Website MMORPG.COM
(http://www.mmorpg.com): 8%
dos usuários dizem jogar menos de uma hora por dia, enquanto
8,7% declararam que jogam mais de 16 horas diariamente. Contudo,
o período médio de utilização dos jogos
por parte da maior parte dos usuários é de duas a
oito horas diárias.
Conheça alguns jogos MMORPG:
Star Wars Galaxies,
Everquest,
Everquest 2,
World of Warcraft,
Ultima Online, Ragnarök,
Erinia.